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Etiqueta: Arduino (página 1 de 3)

Revista Arduino Bolivia #5

Un nuevo número de esta excelente revista dedicada a la plataforma Arduino, esta vez con las siguientes novedades:

  • Plataforma Educablocks
  • Proyecto: Estación meteorológica
  • Entrevista a Alejandro Núñez
  • Arduino Day

Revista Arduino Bolivia #4

Un nuevo número de la revista andina dedicada al mundo Arduino, con el siguiente contenido:

  • Robot Otto con ArduinoBlocks
  • El mundo de las impresoras 3D
  • Campeonato mundial Minesweepers
  • Feria INCOS Arduino
  • Entrevista a Juanjo López de ArduinoBlocks
  • Juego de velocidad matemática con Arduino

Revista Arduino Bolivia #3

Un nuevo número de esta revista especializada en la plataforma Arduino. Esta vez, conteniendo los siguientes artículos:

  • Plataforma Arduino: Open Hardware
  • ArduinoBlocks: vehículo controlado por Bluetooth
  • Mano robótica controlada con Unity
  • YACHAY: Herramienta para el aprendizaje y enseñanza de la electrónica digital
  • Ayuda memoria Arduino

Revista Arduino Bolivia #2

Artículos de interés en este número:

  • Entornos de desarrollo integrados
  • Plataforma ArduinoBlocks
  • Tutorial: iniciando con Arduino y Processing
  • Proyecto: Mano robótica
  • Proyecto: Bloqueo del automóvil por detección de alcohol
  • Arduino day

Revista Arduino Bolivia #1

Les comparto el primer número de esta interesante publicación, que combina artículos escritos con gran claridad y proyectos para construir con Arduino.

Artículos de interés en este número:

  • Introducción a Arduino
  • NODEBOTS, robots potenciados con JavaScript
  • Internet de las cosas (IoT)
  • Primeros pasos en IoT
  • Mandos interactivos con Arduino
  • Arduino Day

Robot Shield para robótica Educativa

En este artículo les comparto un proyecto en el que estuve trabajando los últimos meses para incorporar la robótica a distintas materias en la escuela. La  novedad es que permite programar el robot empleando un smartphone con unas apps específicas, aunque también se puede realizar la programación con una PC o notebook.

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Configuración del módulo Bluetooth HC-05

En un artículo anterior explicaba cómo utilizar un módulo Bluetooth HC-05 para agregar conectividad a una placa Arduino. En esa ocasión utilicé el módulo con su configuración de fábrica, porque no era necesario introducir ninguna modificación a los valores originales. Sin embargo, en algunos casos debemos cambiar algunos de los parámetros de la configuración, como la velocidad por ejemplo, para lo cual debemos llevar el módulo a un estado particular de programación que nos permite cambiar ese y otros parámetros. En este artículo veremos cómo configurar el HC-05 conectándolo a una placa Arduino UNO.

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Control de dispositivos con el módulo Bluetooth HC05 y Arduino

El protocolo de comunicaciones Buetooth, nacido hace ya casi 20 años, está destinado a la transmisión de voz y datos en pequeñas redes inalámbricas. Ampliamente utilizado para evitar los cables en la conexión de dispositivos periféricos como parlantes o teclados a computadoras de escritorio y notebooks o para conectar una gran variedad de dispositivos a teléfonos móviles o tabletas, también puede ser aprovechado para el control inalámbrico de nuestros proyectos con Arduino gracias a módulos como el popular HC05, algunas de cuyas aplicaciones veremos en este artículo.

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Nuevo Arduino IDE 1.8

En estos días fue liberada la última versión del IDE oficial de Arduino, la 1.8, que según había sido prometido unos meses antes significa una unificación en los entornos de progrmación de las «ramas» de Arduino, siendo totalmente compatible con las placas desarrolladas por arduino.org como aquellas producidas por arduino.cc

La lista de novedades completas de esta versión puede consultarse aquí, y el IDE puede descargarse en esta página o desde esta otra

Modulo Reloj de Tiempo Real para Arduino

Ocasionalmente en algún proyecto surge la necesidad de conocer la hora del día. Por ejemplo una estación meteorológica que almacena en su memoria las mediciones que realiza debe agregarles la hora en que fueron efectuadas, o el timbre de una escuela, que debe sonar en determinados horarios son casos en los que necesitamos algún tipo de «reloj». Una solución es implementarlo a través de retardos de software, pero si no son lo suficientemente precisos, a lo largo de las semanas o meses, este reloj se irá corriendo y ya no marcará la hora precisa. Afortunadamente se pueden adquirir circuitos integrados que realizan esta función, denominados «Real Time Clock» o «Relojes de Tiempo Real», que también están disponibles como módulos para conectar al Arduino. En este artículo veremos en detalle como utilizar uno de ellos.

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