Aprende a programar la ESP32-CAM en Micropython. Parte 2

Aprende a usar la ESP32-CAM con Micropython

En la primera parte de este tutorial destinado a aprender a utilizar la ESP32-CAM en Micropython te expliqué como grabar un custom firmware en la placa. En esta segunda entrega veremos en detalle los objetos y métodos que agrega este firmware y que nos permiten tener acceso a las funciones de la cámara.

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Aprende a programar la ESP32-CAM en Micropython. Parte 1

Aprende a usar la ESP32-CAM con Micropython

La ESP32-CAM es una de las placas con cámara incorporada mas económicas del mercado. El ESP32 que incluye nos permite utilizarla en una gran cantidad de proyectos de captura de imágenes o video, ya sea para ser almacenados localmente o para ser enviados a un servidor en la red. Si bien existen muchos ejemplos desarrollados en C/C++ de Arduino, no hay tantos que utilicen Micropython. En esta serie de artículos te explicaré como grabar un firmware de Micropython en la ESP32-CAM y como escribir tus propias aplicaciones en ese lenguaje.

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Programando los ESP32 con Micropython y Visual Studio Code

Visual Studio Code (VSCode) es un editor de código sumamente versátil y potente que pude emplearse para programar en una multitud de lenguajes sobre distintas plataformas. Es altamente configurable y sus capacidades se pueden ampliar agregando distintas extensiones. En este artículo veremos como instalarlo y configurarlo para programar nuestras placas ESP32 (y ESP8266).

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Midiendo temperatura con el DS18B20 y Micropython

En este completo tutorial veremos las características principales del sensor de temperatura digital DS18B20, sus conexiones y formas de alimentación, tanto si usamos un solo sensor como si conectamos varios. También como podemos acceder a él empleando Micropython para hacer mediciones, las librerías y métodos necesarios en tres plataformas distintas: el ESP8266, ESP32 y la Raspberry Pi Pico.

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Micropython: Usando el RTC shield de la D1 Mini

La placa D1 mini se destaca por la posibilidad de utilizar distintos shields que amplían sus capacidades. En este artículo les muestro como utilizar el RTC shield, que nos brinda la posibilidad de contar con un Reloj de Tiempo Real (Real Time Clock) y cómo acceder a él empleando Micropython.

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Nairda: Auto robot controlado por Bluetooth

Nairda es una aplicación que nos permite programar robots y placas en general usando bloques gráficos empleando un dispositivo móvil que se conecta utilizando Bluetooth y es especialmente útil en educación para comenzar a aprender programación. En este artículo les muestro un sencillo ejemplo, un autito robot que se mueve controlado desde el teléfono.

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Programando en bloques con Nairda

Si bien existen muchos lenguajes de programación gráficos o de bloques para Arduino y los ESP, Nairda se destaca por la posibilidad de programar distintos modelos de placas empleando un teléfono móvil o tablet a través de un enlace Bluetooth, sin la necesidad de contar con una computadora. En este artículo haré una revisión de este desarrollo contándoles un poco sus principales características y aplicaciones.

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Micropython: Usando el Micro SD shield de la D1 Mini

Si bien los módulos ESP tienen una buena cantidad de memoria Flash, a veces necesitamos de almacenamiento extra y las tarjetas SD se presentan como una excelente opción. En este artículo veremos como utilizar un shield específico que se encuentra disponible para la D1 mini y que nos permitirá agregar la capacidad de almacenamiento de tarjetas SD a nuestros proyectos.

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Micropython: Usando la placa TTGO T-Display de Lilygo. Parte 3

Algo que no puede faltar en un módulo o driver para controlar un display gráfico es la capacidad de cargar imágenes en distintos formatos. Esto nos permite usar imágenes como fondo en una pantalla sobre la que imprimiremos luego textos como valores numéricos o datos, incluir íconos que complementen la información textual o, porque no, para hacer un juego que aproveche al máximo las posibilidades de la placa. Después de ver distintos métodos para dibujar elementos gráficos y escribir textos con distintas fuentes sobre el display, en esta entrega nos concentraremos precisamente en analizar cómo podemos mostrar imágenes de distintos formatos.

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