Una actividad muy común en los talleres de robótica educativa es construir y programar robots movidos por ruedas, en la forma de vehículos o “autitos”. Les comparto en este artículo un diseño que hice para emplear con mis alumnos y que me ha dado muy buenos resultados por su versatilidad y resistencia.
Proyectos
Nanoboard, placa de control para robótica educativa
Hace algunos años diseñé la placa Robot Shield, para montar sobre un Arduino UNO que me dió excelentes resultados en los talleres de robótica que realizo con mis alumnos. Este nuevo diseño consiste en una placa basada en un Arduino Nano, mas simple, barata y fácil de armar.
Micropython: Reloj sincronizado por Internet
En Micropython tenemos distintas formas de medir el tiempo e incluso podemos tener un reloj que lleve la hora y la fecha, lo cual es sumamente útil en muchas aplicaciones. Podemos por ejemplo disparar eventos con una frecuencia determinada o realizar acciones en ciertos días de la semana. Sin embargo, estas funciones se basan en contadores internos que comienzan a funcionar cada vez que el micro se enciende y si éste no tiene una batería que lo mantenga funcionando, al apagarlo vuelven a cero. Aprovechando la capacidad de conectarse a Internet del ESP8266, en este artículo vamos a ver como construir un reloj que, cada vez que lo encendamos, se va a sincronizar tomando la hora y fecha correcta usando un servicio de Internet.
Open Roberta: Alarma de temperatura con Arduino
Ya vimos en un artículo anterior que podemos programar el Arduino en bloques usando Open Roberta. En este artículo vamos a ver una aplicación, construyendo una alarma de temperatura con el TMP36.
Controlando el módulo LED WS2812 con Arduino (1)
Los módulos de LEDs RGB basados en WS2812 se han vuelto muy populares en los últimos años, ya que permiten controlar con facilidad muchos leds RGB conectados en cascada. En este artículo vamos a ver en qué consiste este módulo y cómo podemos usarlo con un Arduino.
Robot Shield para robótica Educativa
En este artículo les comparto un proyecto en el que estuve trabajando los últimos meses para incorporar la robótica a distintas materias en la escuela. La novedad es que permite programar el robot empleando un smartphone con unas apps específicas, aunque también se puede realizar la programación con una PC o notebook.