El agua potable es un recurso escaso en el planeta y debemos adquirir hábitos de consumo para impedir su derroche innecesario. El proyecto que describo a continuación, denominado CUMA (Control de Uso Moderado de Agua), que llevamos a cabo con mis alumnos del El Pueblito (Córdoba, Argentina) consiste en un dispositivo basado en un Arduino Mega y tiene precisamente por objetivo contribuir a evitar el derroche de este elemento tan valioso.
Proyectos
Amplificador con LM386
El circuito integrado LM386 permite construir un amplificador de audio con muy pocos componentes externos. Veamos en este proyecto como armar un simple amplificador para dar potencia a nuestros reproductores, netbooks o teléfonos.
LCD y Keypad Shield para Arduino
En este artículo vamos a analizar y aprender a utilizar un shield que nos provee de un display LCD y cinco teclas de uso múltiple, sumamente útil para nuestros proyectos con Arduino
Semáforos con Arduino y Minibloq
Los semáforos modernos, elementos indispensables para administrar el tráfico en las ciudades, son dispositivos que encierran cierta complejidad dentro de su aparente simplicidad. No se limitan simplemente a prender y apagar luces en una secuencia fija sino que pueden ser controlados a distancia para modificar su operación en respuesta a las condiciones dinámicas del tráfico vehicular. En este proyecto no iremos tan lejos, sólo construiremos un controlador de semáforos para una simple esquina con una placa Arduino UNO programada usando Minibloq, pero le haremos algunos agregados para aprovechar las capacidades de esta placa.
Juego de luces con leds y Minibloq
Ya he propuesto antes proyectos de Arduino desarrollados empleando Minibloq dado que me parece el mejor entorno de desarrollo para comenzar a programar. En esta oportunidad les presento un proyecto muy sencillo para quienes recién se inician y que se puede ir complejizando para realizar prácticas sobre distintos aspectos, tanto de Minibloq como de la placa Arduino.
“Dado electrónico” con Arduino UNO
Este proyecto, realizado con una placa Arduino UNO, implementa un dado a base de leds que nos puede ser de utilidad para nuestro juego preferido de mesa o simplemente para divertirnos y aprender un poco mas sobre el desarrollo y programación con Arduino