En este artículo veremos qué es el lenguaje de programación Python y algunas de sus características.
Python aplicado a la Electricidad y Electrónica (1)
En este primer artículo dedicado a la programación en Python comenzaremos viendo que es un programa y en que consisten los lenguajes de programación.
Python aplicado a la Electricidad y Electrónica (0)
Conocer los fundamentos de la programación y poder resolver problemas simples empleando algún lenguaje es una habilidad sumamente útil en una época en la que convivimos con una multitud de dispositivos programables. No es necesario ser un desarrollador de software profesional para escribir programas de utilidad para distintas tareas de nuestra vida profesional, estudiantil o cotidiana.
En esta serie de artículos haremos una introducción a uno de los lenguajes mas populares de la actualidad: Python, con especial aplicación a los temas que mas nos ocupan en este blog, la Electricidad y la Electrónica.
Aprendiendo Python con RUR-PLE NG
En los últimos años, el lenguaje de programación Python ha ganado mucha popularidad. Disponible para una variedad de plataformas, tales como PCs, Raspberry y hasta teléfonos con Android, su facilidad de uso y rápido aprendizaje lo han convertido en el BASIC del nuevo siglo. En este artículo veremos un programa que nos permite dar los primeros pasos en Python escribiendo código para controlar los movimientos de un modesto robot.
FLISoL 2019
La 15a edición de FLISoL (Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre) se llevará a cabo este año el 27 de Abril.
Puedes ver mas info y las sedes en su sitio oficial
Entendiendo las curvas de disparo de los Interruptores automáticos
En un artículo anterior vimos el principio de funcionamiento de los interruptores automáticos y la simbología empleada para representarlos en un plano eléctrico. Ahora profundizaremos en un tema que muchas veces es fuente de confusión: sus curvas de disparo.
Azolla, simulador 2D de robots programable en LUA (2)
En un artículo anterior les presenté Azolla, un programa muy simple que permite simular el comportamiento de varios robots que se mueven sobre un plano bidimensional mediante código escrito en LUA. En este artículo profundizaremos mas en el uso y funcionamiento de Azolla a través de un ejemplo.