Algo que no puede faltar en un módulo o driver para controlar un display gráfico es la capacidad de cargar imágenes en distintos formatos. Esto nos permite usar imágenes como fondo en una pantalla sobre la que imprimiremos luego textos como valores numéricos o datos, incluir íconos que complementen la información textual o, porque no, para hacer un juego que aproveche al máximo las posibilidades de la placa. Después de ver distintos métodos para dibujar elementos gráficos y escribir textos con distintas fuentes sobre el display, en esta entrega nos concentraremos precisamente en analizar cómo podemos mostrar imágenes de distintos formatos.